Objetivo:
Jennifer.
Nos tr�s primeiros jogos Jennifer � somente uma personagem secund�ria e seu passado � muito raso. Atrav�s do Manual do Splatterhouse no TurboGraf-16 sabemos que Jennifer estudava parapsicologia com Rick e que ela sumia dentro assim que entravam na casa e Rick era atingido por algo desconhecido. Em Splatterhouse 1, Jennifer � transformada em um monstro horrendo, um dos chefes, e � morta por Rick. Em Splatterhouse 2, Jennifer estava morta e foi resgatada por Rick e pela m�scara, do mundo dos mortos / vazio (the void). Em Splatterhouse 3, Jennifer � um personagem mais passivo que nos outros epis�dios, � motivo do jogador correr por dois est�gios para evitar a morte dela por um monstro, ou que seja dominada por uma criatura que est� dentro dela. Em Splatterhouse 360 / PS3, a hist�ria de Rick e Jennifer � trazida um pouco mais a tona. Jennifer � ent�o relatada como extremamente provocante e sensual, atraindo a aten��o de Rick de todas as formas.
A s�rie foi criada inicialmente para arcade, Turbografx-16, FM Towns Marty e NEC PC. Tinha scroll lateral, como em Last Battle. A vers�o para o Nintendo 8 bits, com o subtitulo "Wanpaku Graffiti" (Graffiti Travesso), adquire um tom humor�stico. Os personagens s�o desenhados no estilo "Super Deformed" criando uma atmosfera de par�dia. J� a sequencia propriamente dita game saiu diretamente para o Mega Drive. Esta era a famosa vers�o onde ele podia estourar cabe�as de monstros com uma barra de ferro. Quando a onda Street Fighter 2 estourou e a vers�o de Super Nintendo foi um dos jogos para consoles mais vendidos da hist�ria, eis que outras produtoras foram buscar inspira��o no game da Capcom assim como fez a Sega com Streets of Rage 2. A Namco, claro, n�o queria ficar atr�s fez o Splaterhouse 3, com 16 megas, gr�ficos e sons muito bons e o que era macabro, acabou por "piorar" mais ainda (no sentido figurado). A jogabilidade mudou drasticamente em compara��o a vers�o anterior. O jogo n�o possuia mais scroll horizontal e sim como em Final Fight e o j� citado Streets of Rage. O personagem coletava orbs ao longo das fases e com os inimigos abatidos e assim, se transformava em "Mutant Rick", uma vers�o "Zangief" do her�i, com golpes mais poderosos, inclusive um "pile driver" no melhor estilo do Russo de Street Fighter.