"E aquele que tiver obtido o maior resultado no final da terceira tarefa ganhar� a Ta�a Tribruxo. Os campe�es ser�o escolhidos por um juiz imparcial, o C�lice de Fogo"
O Torneio Tribruxo � uma competi��o entre as tr�s maiores escolas de magia da Europa: Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, Instituto Durmstrang de Magia e Bruxaria e Academia Beauxbatons de Magia e Bruxaria. O torneio surgiu h� 700 anos para ser uma amig�vel competi��o entre as tr�s escolas de magia. Cada torneio ocorre em uma das escolas, a cada 100 anos. De cada escola participa somente 1 aluno, selecionado pelo juiz imparcial do Torneio Tribruxo: O C�lice de Fogo.
Os alunos escrevem o seu nome em um peda�o de pergaminho e o depositam no C�lice at� o momento marcado. Ap�s isso o C�lice cospe o nome dos tr�s bruxos que participar�o do Torneio. Depois de selecionado, o aluno n�o pode voltar atr�s.
As provas do Torneio Tribruxo s�o muito dif�ceis e perigosas, por isso os alunos n�o devem se inscrever levianamente nele. O Torneio consiste em uma s�rie de tr�s tarefas preparadas para testar os campe�es de diversas maneiras: seu poderio m�gico, sua aud�cia, seu poder de dedu��o, e sua habilidade para lidar com o perigo. O Torneio � organizado pelo Departamento de Coopera��o Internacional em Magia, do Minist�rio da Magia, e seu prop�sito � justamente a coopera��o entre os campe�es e suas escolas, ou, nas palavras de Hermione, fazer amigos.
O vencedor do Torneio Tribruxo ganha a Ta�a Tribruxo, 1000 gale�es e a gl�ria eterna.
Os alunos escrevem o seu nome em um peda�o de pergaminho e o depositam no C�lice at� o momento marcado. Ap�s isso o C�lice cospe o nome dos tr�s bruxos que participar�o do Torneio. Depois de selecionado, o aluno n�o pode voltar atr�s.
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� A Primeira Tarefa � Drag�es
A primeira tarefa do Torneio Tribruxo foi projetada para testar a coragem e a aud�cia dos campe�es, e consistia em cada um deles tentar pegar um ovo de ouro do ninho de um drag�o. Essa tarefa aconteceu em 24 de novembro de 1994. O ovo continha uma pista para a segunda tarefa do Torneio, sem a qual os campe�es n�o poderiam prosseguir. Os campe�es foram levados para uma pequena barraca por Ludo Bagman, dentro da qual o bruxo mostrava um saco roxo para cada um dos campes, e de dentro do qual cada um deles retirava um modelo de drag�o, cada um representando uma ra�a de drag�o que estaria esperando o campe�o na prova. Tamb�m, em cada um dos modelos de drag�es, em seu pesco�o, havia um n�mero, de 1 a 4, que determinava a ordem em que cada campe�o competiria.
� A Segunda Tarefa � O Lago
A segunda tarefa do Torneio Tribruxo ocorreu �s 9:30 h da manh� do dia 24 de fevereiro de 1995. A tarefa consistia nos campe�es mergulharem no fundo do Lago Negro, localizado nos jardins de Hogwarts, e recuperar de l� uma pessoa que lhes havia sido raptada e da qual muito gostavam, ou, conforme as palavras usadas por Dumbledore, algu�m que lhes era precioso.
Para Harry, esta pessoa era Rony. Para Vitor Krum, era Hermione. Para Cedrico Diggory, era Cho Chang. E para Fleur Delacour, era sua irm� mais nova, Gabrielle Delacour.
� A Terceira Tarefa � O Labirinto
A terceira e �ltima tarefa do Torneio Tribruxo aconteceu em 24 de junho de 1995. Os campe�es tiveram que percorrer um labirinto, que estava repleto de perigos, at� a Ta�a Tribruxo. O campe�o que tocasse a Ta�a primeiro seria o vencedor do Torneio Tribruxo.
Alguns dos perigos do labirinto eram Explosivins, Bicho-Pap�es, e Acrom�ntulas. A Ta�a Tribruxo estava no centro do labirinto, sob uma mesa de madeira. Os campe�es entraram no labirinto de acordo com a sua posi��o no Torneio. Cedrico e Harry entraram primeiro, depois entrou Krum e por fim Fleur.
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