Efeitos especiais de HP7: Parte 1 pela companhia Baseblack
Tradu��o por Alice Fagiolo
Tradu��o por Alice Fagiolo
O supervisor Tim Burke e a produtora Emma Norton se aproximaram de Stephen Elson num primeiro momento no come�o de 2009 para lhe perguntar se ele estaria interessado em trabalhar em Harry Potter e as Rel�quias da Morte, as duas �picas partes finais da franquia de maior sucesso da hist�ria do cinema.
Baseblack trabalhou em v�rias seq��ncias �nicas e pr�mios de �ltimo minuto. Dessa vez, Tim e Emma estavam pensando em usar uma boutique flex�vel que poderia ser distribu�da atrav�s dos filmes para acabar com o trabalho aut�nomo, enquanto fornecedores maiores se concentravam nas grandes seq��ncias mais elaboradas.
Inspirado pelo alcance e variedade de oportunidades oferecidas, Stephen montou uma nova equipe, chefiada pelo supervisor de efeitos visuais Matt Twyford, e pela produtora de efeitos visuais Kate Phillips, que passou a contribuir com mais cenas do que qualquer outro fornecedor para Reliquias da Morte, parte 1.
O trabalho de Baseblack faz uma entrada discreta no filme com o momento comovente que mostra Hermione apagando a mem�ria de seus pais. Al�m de uma s�rie de cenas mostrando o seu desaparecimento das fotografias de fam�lia, Matt Twyford projetou um efeito para a varinha de um deslocamento fractal sutil, o que atendeu � preocupa��o de David Yates de que o processo fosse discreto e suave.
Um olhar mais ostensivo foi desenvolvido para o Deluminador que Rony recebe no testamento de Dumbledore (o que � em si � uma anima��o de computa��o gr�fica (cg) de Baseblack). Este artefato m�gico pode escurecer e restaurar as luzes, e sua utiliza��o se repete ao longo do filme. Baseblack foi convidado para criar um visual para aumentar as mudan�as de ilumina��o no set, e o compositor Stuart Bullen contribuiu com uma s�rie de anima��es em 2D de bolas de luz voando, o que, com uma ilumina��o interativa gerada em Nuke e uma meticulosa recria��o de efeitos �pticos, demonstraram um senso de profundidade e presen�a que vendeu o conceito de forma muito eficaz.
Baseblack contribuiu tamb�m com outro dos legados de Dumbledore na forma de um dos �cones mais reconhecidos do mundo de Harry Potter: o Pomo de Ouro. Ao Pomo � dado um pouco mais de personalidade em Rel�quias da Morte, parte 1 do que em apari��es anteriores, seguindo Harry ao redor como um c�o fiel, e at� mesmo escapando do bolso de um Seq�estrador para se reunir a Harry.
Embora uma s�rie de belos Pomos tenha sido feita para uso em principio, n�s intervimos sempre que era preciso. O supervisor de cg Fred Sundqvist construiu um modelo de cg exato da vers�o pr�tica e criou uma s�rie de anima��es com asas � permitindo que ele pairasse como um beija-flor ou dobrasse suas asas de maneira elegante � antes de bloquear seu caminho de v�o nas tomadas.
Criamos tamb�m um objeto mais mal�volo na forma do medalh�o Horcrux que Harry, Rony e Hermione pegam de Dolores Umbridge, no Minist�rio da Magia. Mais uma vez, assumimos com uma vers�o de cg animada quando os requisitos de David Yates ultrapassaram os limites do medalh�o em si. Incluiu-se a� saltos e ateamento de fogo conforme o trio fazia suas tentativas iniciais de destru�-lo. Tamb�m criamos a seq��ncia emocionante onde a situa��o se inverte e o medalh�o tenta afogar Harry enquanto ele mergulha no lago congelado. Essa cena envolveu um rastreamento de corpo complexo de um vigoroso desempenho de Daniel Radcliffe antes que o medalh�o fosse animado conforme ele sufoca Harry e o empurra debaixo d��gua e se contorce ao redor do seu pesco�o. Para aumentar a viol�ncia da cena, tamb�m acrescentamos bolhas de ar animadas que saem de Harry enquanto ele se debate na �gua.
Al�m de se encarregar de efeitos individuais que se repetem ao longo do filme, Baseblack foi incumbido de duas cenas cheias de a��o. Na primeira, o trio est� em fuga ap�s o devastador ataque no casamento na Toca. Indo parar num Caf� em West End, eles s�o prontamente rastreados por um par de Comensais da Morte, e uma batalha feroz de varinhas acontece.
Al�m de deslocar uma rua de Soho e pedestres para fora das janelas de tela azul no set, Steph Kelly e Klaudija Cermak criaram uma s�rie de r�pidos efeitos de varinha e impactos para aumentar a impressionante cena de destrui��o com efeitos especiais, e para realizar a concep��o de Tim Burke de uma cl�ssica cena de tiroteio real�ada com magia.
Efeitos similares foram usados para uma seq�encia posterior onde Harry, Rony e Hermione s�o perseguidos atrav�s da floresta pelos Seq�estradores.
�N�s adicionamos uma sensa��o palp�vel de perigo para a persegui��o emocionante com rajadas vivas de luz explodindo das varinhas no crep�sculo, e detritos da explos�o ricocheteando das �rvores, al�m de criar uma bola de cg que no fim se embrulha ao redor de Rony e o leva para o ch�o.�
Uma contribui��o mais suave veio do aumento da sensa��o de frio em v�rias cenas de inverno que foram filmadas bem no �pice do ver�o. �Para uma vis�o mais ampla impratic�vel para o departamento de arte, substitu�mos a grama exuberante e as �rvores verdes com uma vers�o mais gelada da paisagem.�
�N�s tamb�m fomos convidados a criar um gasoduto para adicionar uma respira��o vis�vel vindo da boca dos personagens conforme eles discutiam seus planos na floresta gelada. Devia � press�o sobre o cronograma, foi necess�rio chegar a algo simples, r�pido e, como sempre, com um bom custo-benef�cio. Matt Twyord evitou a solu��o 3D a favor de escrever um emissor de part�culas em vibra��o que podia ser orientado pelo di�logo de �udio para criar uma apar�ncia muito convincente em principio, e que poderia ter a velocidade, densidade e tempo adaptados por compositores individuais. Esta solu��o elegante nos permitiu entregar 40 cenas dentro de dois meses com uma equipe muito pequena.�
�Ficamos orgulhosos por tamb�m contribuir para a arrepiante cena final em que Voldemort viola a tumba de Dumbledore para roubar sua varinha. A cena foi um complicado trabalho de colagem j� que os hor�rios de filmagem ditavam que v�rios dos elementos tinham que ser filmados separadamente.�
Para a dram�tica cena, o compositor Tim Young deixou cair um tablado pintada de fosco em uma placa de helic�ptero de um lago real antes da cena ser cortada para a tumba em cg sendo magicamente aberta.
O confronto face a face de Voldemort com seu inimigo morto tamb�m foi ajudado pela Baseblack, j� que Ralph Fiennes e Michael Gambon foram filmados separadamente em est�gios em tela verde, e ent�o combinados pelo compositor s�nior Rudi Holzapfel com uma placa de controle de movimento do t�mulo destru�do que fica em um ambiente de cg.
Finalmente, para as cenas de encerramento do filme onde Voldemort testa seus novos poderes ao enviar uma tempestade de rel�mpagos para o c�u, Adrian Banton, chefe do 2D, criou uma vista lateral da ilha, incluindo um pequeno elemento live-action de Ralph Fiennes num tablado fosco, anima��o feita � m�o de rel�mpagos arqueando pelo