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R. E. 3: Nemesis





Resident Evil 3: Nemesis (em japon�s: Biohazard 3: Last Escape) � um jogo da s�rie Resident Evil. Foi lan�ado originalmente para PlayStation, sendo o �ltimo jogo da s�rie para esta plataforma. Posteriormente foi lan�ado para PC, Dreamcast e GameCube. Apesar de ser o terceiro jogo da s�rie, o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2 na sua primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia ap�s os eventos do segundo jogo. A hist�ria expande sobre os locais e eventos do cont�gio do T-V�rus em Raccoon City e conclui com o destino final da cidade e sua popula��o infectada.

O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.

O jogo � fixado em Raccoon City e come�a um dia antes dos acontecimentos de RE2 (28 de setembro) e termina dois dias depois (1 de Outubro). A caracter�stica fundamental do jogo � um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant programado pela Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes � mans�o.



Hist�ria

Em 28 de Setembro de 1998, Raccoon City se tornou uma "cidade zumbi". Ap�s os avisos dos sobreviventes do chamado "Incidente da Mans�o" n�o serem ouvidos, aos poucos uma misteriosa doen�a de pele se espalhou pela cidade e transformou quase toda a popula��o em mortos-vivos. Cabe a Jill Valentine, uma das sobreviventes, fazer sua �ltima fuga. Mercen�rios em uma opera��o oficial da Umbrella (na verdade uma fachada para a empresa sair isenta de culpa), descem de dois helic�pteros para buscar sobreviventes, mas logo s�o dizimados um a um. Apenas tr�s sobrevivem: Carlos Oliveira, Mikhail Victor e Nicholai Ginovaef. Ao procurar ref�gio na delegacia, Jill � surpreendida com o aparecimento de Brad Vickers, ferido e visivelmente aterrorizado. Antes que algo pudesse ser dito, Nemesis, a arma m�xima da Umbrella mata Brad. Nemesis tem a miss�o de eliminar os sobreviventes dos S.T.A.R.S.. A criatura parte pra cima de Jill, ela � o �ltimo membro dos S.T.A.R.S. que ainda estava na cidade, mas a morena consegue fugir. Jill e Carlos fogem da cidade, gra�as a ajuda de Barry Burton, que os resgata de helic�ptero.

Dependendo das a��es do jogador, Nicholai pode viver ou morrer. Por�m, um arquivo de RE: Survivor, sugere que deix�-lo viver � o final verdadeiro.



Jogabilidade

Ao contr�rio dos dois jogos antecessores (nos quais o jogador podia optar por qual personagem jogar), o jogo incorpora quase sempre Jill Valentine, havendo apenas um curto per�odo em que o jogador controla o mercen�rio Carlos Oliveira. Em alguns pontos do jogo, a tela se torna negativa (inverte-se as cores) e � poss�vel escolher entre duas a��es poss�veis, alterando o enredo que a hist�ria tomar�. O tempo para fazer a escolha � limitado antes de o jogador enfrentar o advers�rio ou a situa��o.

Resident Evil 3 incorpora uma evasiva de emerg�ncia que permite ao jogador evitar os ataques inimigos, ou empurrar os zumbis se o jogador pressionar o bot�o de a��o haver� uma segunda pr�via que ataca o inimigo. O jogador tamb�m pode rodar sobre si em 180 graus, pressionando rapidamente o bot�o para tr�s, juntamente com o bot�o de correr.

Muitas armas est�o dispon�veis durante o jogo, cada um com suas vantagens e desvantagens. Existem algumas pequenas melhorias, em compara��o aos jogos anteriores. Outra novidade � o Lan�a Granadas. Essa arma pode usar granadas que refor�am a sua capacidade de atingir os inimigos, usando quatro tipos de muni��es: normal, gelo, �cido e fogo. Os jogadores tamb�m podem disparar nos barris de petr�leo ou bombas colocadas em determinadas �reas obtendo pequenas explos�es que podem acabar com um pequeno grupo de inimigos.

O jogo tamb�m inclui um sistema de cria��o de novas muni��es, que fabrica muni��es mais potentes a partir das muni��es padr�es, em conjunto com um instrumento pr�prio para cria��o de muni��es. Ou a cria��o de muni��es normais atrav�s da combina��o de v�rios tipos de muni��es entre si. Ap�s criar algumas vezes uma mesma muni��o, Jill ganha experi�ncia para criar muni��es explosivas.

Nemesis, o novo inimigo, tem capacidades semelhantes �s de Jill, e tamb�m � o primeiro monstro capaz de cruzar portas de uma �rea para outra atr�s do jogador. A criatura aparece v�rias vezes durante o jogo, em momentos-chave, combates finais, e ocasional durante as explora��es na cidade.








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