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DMC






Jogabilidade

O sistema de combos ainda � o mesmo, aumentando o ranking dependendo dos golpes que conseguir conectar no menor tempo poss�vel. Os novos inimigos, principalmente os chefes, desfilam efeitos especiais mais pirot�cnicos, literalmente. Um deles � uma esp�cie de centauro de fogo (Berial, o conquistador do inferno de fogo). O Devil Trigger continua implac�vel, ampliando os ataques em for�a e velocidade, al�m de recuperar parte da energia perdida. Apesar das similaridades, Nero n�o adquire novas armas ao derrotar um chefe (como acontecia com Dante). Ao inv�s disso, adiciona novas habilidades ao seu bra�o demon�aco, sendo de grande utilidade durante a partida. No decorrer do jogo, h� a possibilidade de jogar com Dante, que adiciona nova jogabilidade. Em seu controle, os estilos de luta (Swordmaster, Royal Guard, Gunslinger, Trickster e Dark Slayer), assim como as diversas armas-brancas (Rebellion, Gilgamesh e Lucifer) e armas de fogo (Ebony & Ivory, Coyote-A e Pandora"s Box) podem ser trocados ao mesmo tempo, ampliando a gama de ataques. O jogo consiste em 20 fases, com 12 miss�es secretas (algumas favorecendo ou dando exclusividade a um dos protagonistas), priorizando Nero nas primeiras e Dante nas demais fases.









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