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DMC





O que fez de Devil May Cry um cl�ssico foi, al�m da excelente hist�ria e dos belos gr�ficos, a adapta��o da jogabilidade 3D com a a��o que s� era experimentada, at� ent�o, em jogos 2D. Pela primeira vez elaborou-se um jogo completamente em 3D no qual o jogador atira, pula, luta com espadas, tudo isso em um ritmo muito acelerado. Os produtores encaixam-no em um novo g�nero, o Stylish Crazy Action (a��o louca e cheia de estilo, em uma tradu��o literal). Tamb�m se destaca a capacidade de jogar com Dante transformado em dem�nio, situa��o na qual � poss�vel voar, soltar raios, chamas e utilizar diversos outros poderes sem que haja altera��o nos comandos ou na jogabilidade.

O jogo ambienta-se em belos cen�rios predominantemente g�ticos.

Dante possui apar�ncia e atitudes semelhantes �s de um rock star, o que se adequa perfeitamente � trilha sonora do jogo, geralmente composta de m�sicas instrumentais com guitarras e bateria. Em algumas situa��es, a m�sica de fundo se altera para o canto l�rico ou instrumentadas por �rg�o, para combinar com a hist�ria e o cen�rio que � apresentada ao jogador.









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