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FMA








Enredo



A historia come�a em uma pequena cidade do interior, chamada Resenbool, onde vivem os irm�os Edward e Alphonse Elric, filhos de Van Hohenheim (no mang�; Hohenheim da Luz no anime) e de Trisha Elric.
Quando eram pequenos, o pai misteriosamente abandona a fam�lia. Algum tempo depois, Trisha acaba morrendo devido � uma doen�a antiga que nunca tratou. Desde ent�o, Edward, o mais velho dos irm�os, passou a culpar o pr�prio pai pela morte da m�e. Arrasados com a morte de quem tanto amavam, tentam ressuscita-la, utilizando uma t�cnica proibida da qual tomaram conhecimento lendo um dos livros que Hohenheim havia deixado em casa, sobre Alquimia. Diz a Alquimia que pode se conseguir qualquer coisa, desde que se pague o que se deseja tanto com um valor equivalente. � a lei m�xima da Alquimia, a "Troca Equivalente". Transmuta-se um objeto reorganizando e recombinando as subst�ncias qu�micas que comp�em o objeto. Como um corpo humano � composto por diversos elementos qu�micos, em teoria, pode-se cri�-lo misturando os elementos certos e em suas devidas propor��es. Pondo esta teoria na pr�tica, os irm�os utilizam a receita do livro para trazer a m�e de volta a vida, e, como �ltimo ingrediente, acrescentam uma gota seu de sangue, que carrega as lembran�as gen�ticas da m�e. Assim, � quebrado o maior tabu da Alquimia: a Transmuta��o Humana. Entretanto, os irm�os conseguem reviver apenas o corpo da m�e, sem alma. E por terem praticado a transmuta��o humana, s�o levados at� a Porta da Alquimia (o Portal), onde o pre�o do corpo da m�e � cobrado: Edward perde sua perna esquerda, enquanto seu irm�o Alphonse perde todo o seu corpo. Edward ent�o sacrificou o seu bra�o direito em troca da alma do seu irm�o, que ele selou (utilizando um selo de sangue) em uma antiga armadura.
Edward usa Automails (pr�teses mec�nicas) implantadas no lugar dos membros perdidos, ent�o os irm�os Elric partem em busca da lend�ria Pedra Filosofal, a qual, reza a lenda, amplia os poderes de um alquimista e atrav�s dela, fazendo com que possam ignorar a lei da troca equivalente, de modo que eles poderiam de alguma forma, recuperar seus corpos. Por�m, eles n�o s�o os �nicos interessados no artefato, os Homunculus (seres humanos artificiais), tamb�m est�o atr�s da pedra. Para facilitar a sua busca, Edward entra para o ex�rcito, tornando-se um Alquimista Federal (por muitos denominados "c�es do ex�rcito") e passa a ser conhecido pela alcunha de Alquimista de A�o. Eles ainda cruzam o caminho de Scar, um sujeito de poderes misteriosos que busca se vingar de todos os Alquimistas Federais que encontra pela frente. Em sua jornada, os irm�os Elric descobrir�o conspira��es e liga��es entre o ex�rcito e os homunculus.












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