* Kamehameha:
Golpe em que todo o Ki do corpo � concentrado em um �nico ponto para depois ser lan�ado contra o alvo. Geralmente, o golpe � desferido pelas m�os, mas pode ser lan�ado pelos p�s tamb�m. Como se trata de uma exten��o do seu pr�prio ki concentrado, � poss�vel ter certo controle sobre a trajet�ria do golpe. Esse � o mais famoso dos ataques e definitivamente o mais usado por Goku desde pequeno. Mestre Kame criou esta t�cnica e desenvolveu o seu modo mais poderoso, em que a energia for�ava o aplicador a ganhar um aspecto semelhante ao Ultra Saiyajin, no entanto nem Goku conseguiu dominar este modo apesar de o ter copiado de Mestre Kame.
* Kamehameha 10 X :
Quando Goku chega no n�vel de Super sayajin 4, ele d� um Kamehameha 10 vezes mais forte que o normal, sendo que o Super Kamehameha � apenas 2 vezes mais forte que o normal.
* Super Kamehameha:
A energia � mais concentrada do que o normal para poder utilizar ainda mais energia do que um kamehameha totalmente carregado. Foi utilizado pela 1� vez na luta contra Piccolo para impedir que este destru�-se a arena, matando uma multid�o.
* Genki-Dama:
Os �nicos que sabem criar a Genki-Dama s�o o Goku e o sr.Kaio, mas uma das vantagens desse golpe � que qualquer um que tenha um cora��o isento de maldade pode utiliz�-lo. Como o golpe utiliza energia dos outros, o seu poder n�o baseia-se na for�a do aplicador. Esta t�cnica pode mudar o rumo de uma batalha. No entanto reunir a energia leva um tempo, deixando o aplicador vulner�vel.
* Super Genki-Dama:
A Super Genki-dama � usada contra Kid Buu e Syn Shenron, quando Goku reuni a energia de todos os seres vivos do universo, como a Genki-Dama reuni a energia dos seres vivos que est�o por perto (a Genki-Dama menor usada "exemplo" : luta contra Vegeta Scouter) e a que reuni a energia de todos os seres vivos do mundo (a Genki-Dama m�dia usada "exemplo" : contra Freeza). Este golpe � pouco utilizado por goku, mas quando � usado causa danos muito graves para o advers�rio, e, em alguns casos, a morte.
* Kaio-Ken:
Um golpe que amplifica temporariamente o ki, fazendo com que o aplicador possa usar a sua for�a e velocidade no seu limite m�ximo. O aplicador pode tamb�m multiplicar o poder da t�cnica tornando 2,3,4 ou at� 20x mais forte, mas isso exige um esfor�o t�o grande que o corpo muitas vezes sofra tanto quanto o advers�rio. Sua caracter�stica principal � emanar uma aura vermelha no aplicador enquanto este estiver ativo. Uma amplifica��o exagerada causa uma sobrecarga no corpo e h� risco de destruir o pr�prio aplicador. Goku j� usou in�meras vezes o Kaio-Ken ultrapassando todos os limites e nada aconteceu.
* Teletransporte:
Os Yadoratoseijins, moradores do planeta em que Goku aterrissou depois que escapou de Namek (e que seria conquistado se Freeza tivesse ganho a batalha contra Goku) ensinaram a ele essa t�cnica. Basta rastrear o ki de algu�m para saltar em um instante at� o lugar onde essa pessoa est�. Por outro lado, isso significa que n�o se pode ir a lugares em que n�o existam pessoas conhecidas. O alcance do poder n�o se limita ao espa�o dentro do nosso planeta, pode-se ir tranq�ilamente a outros planetas ou mesmo at� ao Outro Mundo (o mundo dos mortos). No entanto o corpo do aplicador precisa estar pronto para se materializar noutro local, fazendo com que, na s�rie GT, Son Goku s� pudesse utilizar esta t�cnica como Super Saiyajin 4, devido ao seu corpo de crian�a.
* Ryuken:
Um dos golpes mais devastadores de toda a s�rie. P�de ser visto pela primeira vez no 13� filme, sendo usado por Goku na forma de Super Saiyanjin 3 e logo depois no GT usado pelo Super Sayajin 4. Nele, Goku concentra boa parte do seu ki em seu punho e libera toda a energia em um �nico golpe. Ao soltar a energia, ela come�a a se transformar em um enorme drag�o dourado e reluzente. Esse golpe tamb�m p�de ser visto nas s�ries Budokai e Budokai Tenkaichi.
* Taio-ken:
Golpe de Ten-Shin-Han, Goku copiou essa t�cnica na luta contra Ten-Shin-Han, na final do Torneio De Artes Marciais. Nesta t�cnica o aplicador p�e 3 dedos na cabe�a um de cada lado fecha os olhos e a utiliza. Faz uma luz forte e deixa o oponente cego por um tempo.
* Oozaru punch:
Esse golpe foi usado para matar Piccolo Daimao em Dragon Ball, Goku concentra o KI em seu punho e solta um kamehameha no ch�o que o faz voar, e quando est� chegando perto do inimigo ele p�ra e ele prepara um soco e aparece um Oozaru (macaco em japon�s) com o punho com uma aura dourada e da um soco em Piccolo Daimao o estoura com uma for�a.